среда, 3 мая 2017 г.

Всемирный день настольных игр TableTop Day

         29 и 30 апреля отмечался Tabletop Day – всемирный день настольных игр. В этот день люди по всему миру объединяются и играют в настольные игры. Этот праздник совсем молодой. Первый Всемирный день настольных игр (International Tabletop Day) учредил в 2013 году Уил Уитон, ведущий веб-шоу про настольные игры TableTop. С тех пор эту инициативу из года в год поддерживают издатели и рядовые игроки из разных уголков Земли, собираясь вместе в один и тот же день по всему свету и играя в настольные игры. С каждым годом география праздника значительно расширяется.
         Центральная библиотека им. А. С. Пушкина не обошла стороной это событие мирового масштаба! Но обо всем по порядку. С историей настольных игр нас знакомят Юлия Новикова и Мария Пышминцева.


Уил Уитон

        Ни для кого ни секрет, что в последние годы индустрия настольных игр пережила взрывной рост. В 2012 издание The Guardian назвало наше время «золотой эрой настольных игр» в рассказе о том, что год за годом рост рынка настольных игр увеличился до 40 %, становясь одной из самых финансируемых категорий на Kickstarter (англоязычная площадка, нацеленная на развитие и поддержку творческих инициатив людей со всего света. Каждый предприимчивый человек может разместить проект (дизайнерский, музыкальный, кинематографический и т.д.) и получить финансирование).
Но когда же появились первые настольные игры? Увлечение настольными играми, в которые, впрочем, играли не только на столе, но и на земле, и на полу, первоначально возникло как забава для элиты Римской империи, а затем распространилось по всей Европе благодаря римским легионам.
Голландский философ Йозеф Хайзенга эту теорию углубил. По мнению Хайзенги, люди превращают в игру весь свет, и человек только потому человек, что умеет играть. По этой теории вполне понятно, отчего настольные игры зародились так давно, что уже и не узнать, откуда произошла эта забава.
        Самой древней настольной игрой считается сенет. Развлечение это было популярно еще 4000 лет до нашей эры в Древнем Египте и по своим правилам напоминало шашки.
Сенет
        Три тысячи лет до нашей эры были изобретены игральные кости, а вместе с ними и знаменитые нарды. Нарды – игра шашечного типа, появившаяся на арабском Востоке и сохранившаяся до сих пор, хотя и в изменённом виде. Тогда, кстати, в нарды играли по немного другим правилам.
Первые игральные кости

В это время в Индии уже играли в чаупар, тоже игру шашечного типа. Известно, что в это же время зарождается игра наподобие шашек в Испании и России.

Чаупар
       Две тысячи лет назад зарождается знаменитая и по сей день настольная игра Го. Го и Го-моку – игры шашечного типа, в которых фишки не передвигаются по доске, а лишь выставляются и убираются с неё. Появились в древнем Китае и сохранились по сей день, с минимальными изменениями.

Го
        Правила древней игры были очень похожи на современные: игровая доска уже состояла из 64 клеток, шашки были, как и сейчас, белыми и черными. Правда, ходить они могли, подобно наступающим на противника солдатам, только вперед. Если одна из шашек прорывалась в тыл врага, получала преимущества, становясь дамкой, и могла вести нападение не по прямой траектории. В 1973 году английский шашист польского происхождения, оставшийся в истории под прозвищем Поляк, предложил увеличить шашечную доску до 100 клеток и немного изменить правила игры – появились стоклеточные (польские) шашки. Широкое распространение и отсутствие расхождений в правилах игры сделало этот вариант шашек международным.
1870 год стал годом игры маджонг. Приблизительно в этом году в Китае зарождается знаменитая азартная игра, с применением игральных костей. В 1934 году Чарльз Дэрроу явил миру знаменитую монополию. Тогда это была экономическая настольная игра, что-то вроде экономической стратегии. Впоследствии появились тысячи разновидностей этой игры. Полагают, что причиной для создания этой игры стала Великая депрессия 1930-х в США.
Маджонг
        В 1938 году Мир увидел знаменитую игра «Скрэббл». В России она более известна как «Эрудит». Впрочем, аналогом этой игры можно считать русскую игру под названием «Балда».

Игра «Мафия» придумана весной 1986 года студентом факультета психологии МГУ Дмитрием Давыдовым, уроженцем Каменска-Уральского. Вначале в неё играли в общежитиях, аудиториях и коридорах МГУ, но после того как некоторые студенты университета провели каникулы в летних студенческих лагерях, где отдыхали студенты и других советских ВУЗов, игра вместе с новыми игроками стала распространяться по другим учебным заведениям СССР.
Мафия

В 1998 году игра «Мафия» и ее европейский прототип – игра «Убийца» были использованы калининградской Высшей школой МВД РФ для курса «Визуальная психодиагностика». Игры легли в основу учебно-методического пособия, с помощью которого развивали навыки курсантов в отношении различных приёмов и методов чтения языка телодвижений.
В Китае «Мафия» используется для лечения азартных людей от игровой зависимости, а в США – как средство перевоспитания “трудных” подростков в летних христианских лагерях. А еще, с помощью «Мафии» к роли будущих присяжных готовятся японские старшеклассники.
Мафия признана одной из «50 наиболее исторически и культурно существенных игр, появившихся с 1800 года».
Последние десятилетия в истории настольных игр ознаменованы такими играми, как: «Колонизаторы», «Цитадели», «Каркассон», «Львиное сердце», «Открыватели» и др.

        Центральная библиотека им. А. С. Пушкина не обошла стороной это событие мирового масштаба! Большая игротека от наших партнеров «Знаем Играем» расположилась в новых залах Пушкинки. Гостей ждали настольные игры на любой вкус, турниры и, конечно же, книжные выставки, приятное общение и подарки.
Были и «книжные игры», например, по произведению Джорджа Мартина - «Игра престолов». Большие турниры прошли сразу по двум настольным играм – «Имаджинариум» и «Колонизаторы».
«Имаджинариум» – это очень простая и интересная игра, в которой нужно придумывать ассоциации к необычным картинкам из коробки. «Колонизаторы», же, требуют не только фантазии, но и умения выживать на необитаемом острове. Игроки, выступающие в роли первых поселенцев, должны быстро развить свою колонию, набрав заветные 12 победных очков.




        Организаторы подобрали игры как для новичков, впервые пришедших на игротеку, так и для знатоков настольных игр и настоящих профессионалов, которых так не просто удивить. Довольны были все! На протяжении четырех часов не смолкали веселые голоса, а все столы заполнили играющие. 
        Гости библиотеки отлично проводили время, и в подтверждение этому – отзыв одного из посетителей Дня настольных Игр: «Игротека, устроенная магазином настольных игр «Знаем Играем» окунула меня с головой в этот яркий и красочный «Мир настолок». Почти четыре часа я неустанно бросал кубики, приводил в упадок расы, выкладывал новые карты усилений и атаковал вражеские планеты. На это время я превратился в наивного ребёнка, который искренне верит, что вот сейчас он злостный диктатор в галактической войне, а сейчас - вредный хоббит, который оставляет повсюду неприступные норы. Возможно, в этом и заключается магия настольных игр, они омолаживают тебя, они развивают твою фантазию, они сближают с совершенно незнакомыми тебе людьми. За то время, что я провёл на игротеке, я познакомился с огромным количеством людей, завёл новых друзей по интересам, научился играть в совершенно незнакомые мне игры и всё это благодаря магазину... нет, магазин это как-то мелковато... Благодаря Обществу настольных игр "Знаем Играем"».

Более подробно с историей настольных игр можно познакомиться на сайте tesera.ru/article/778208/

Предлагаем Вашему вниманию книги, которые можно взять в Центральной библиотеке им. А. С. Пушкина на дом и весело, с пользой провести предстоящие длинные майские выходные!
Игры, забавы, развлечения : для детей и взрослых / сост. Е. П. Гайдаренко. - Донецк : Сталкер, 1997. - 446 с. : ил. - (Нескучная энциклопедия).
Настольные игры / сост. Г.В. Ковалева. – Москва : Рипол Классик, 2001. - 320 с. : ил. - (Детская энциклопедия развлечений).
Гик, Е. Я. Го / Е. Я. Гик, А. М. Носовский, А. П. Попов. Рэндзю. - Москва : Сов. спорт, 1991. - 64 с. : ил. - (Настольные игры).
Большая энциклопедия игр / [Е.К. Розанова, Л.Я. Гальперштейн]. – Москва : РОСМЭН, 2002. - 349 с. : цв.ил.
1000 заданий для умников и умниц / ред. В. Бармин. - Москва : АСТ-Пресс, 2006. - 336 с. : ил. - (1000 советов от газеты "Комсомольская правда").
Игры для всех : ил. энцикл. / пер. с англ. В. С. Киргизова. – Москва : АСТ ; Москва : Астрель, 2006. - 752 с
365 веселых игр и фокусов : [задачки для фантазеров, веселые конкурсы, оригами, шифровки / сост. Г. Голубкова]. - Москва : АСТ-Пресс, 2006. - 350 с. : ил. - (Умникам и умницам).





Юлия Новикова, Мария Пышминцева

2 комментария:

  1. Здравствуйте, Татьяна! Интересные наверно игры «Имаджинариум» и «Колонизаторы». Мы в семье часто играем в "Лото" или "Мафию".

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Добрый день, Елена! Спасибо, что поделились Вашими любимыми настольными играми! Лото люблю с детства, почему-то особенно нравилось вместо фишек или бочонков разноцветные пуговицы использовать :)
      А современные игры тоже очень интересны, и есть из чего выбрать: бродилки, стратегии, логические, детективные, ассоциативные, экономические и т.д. и т.п. В общем, каждый без проблем найдет себе игру по душе)
      У меня из современных есть игра "Тик-так бумм". Задача игроков — за считанные секунды придумать слово, содержащее определенный слог. При этом по кругу передается тикающая «бомба-игрушка». Зазевался — и бомба взорвалась! На одной из самых первых Библионочей, будучи еще в статусе гостя в нее играла, и потом решила приобрести домой такую же) Очень нравится!

      Удалить

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...